会员:Pudoko

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:9v c10 X0

告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你(メモリーズオフ-Innocent Fille- for Dearest)

indienova.com/steam/game/1200110

约定给所有角色幸福「今后」!!畅游在本篇中苦尽甘来甜恋展开。……豪华阵容本系列最终作做出了最完美的结尾。……三城 莉一(CV:铃木裕斗) 稲穂 (CV:间岛淳司) 汐钟京子(CV:桜井みき)相叶 词乃(CV

全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)

indienova.com/steam/game/674500

50,000玩家将游戏添加至愿望单每个原有派系解锁秘密武器或特别战术部队。……在有限时间内杀死所有特殊敌方单位。 •保护VIP。在一段时间内保护一组盟军单位。 •波次防御。……在生存模式中,面对过往战斗您曾经引领并取得胜利军队。您能坚持多久?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V 我们刚求得切线空间中从片元指向摄像机向量,uv 物体原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……“v_uv”),scalar 自定义权重参数,iniHeight 是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

V为我们刚求得切线空间中从片元指向摄像机向量,uv物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……“v_uv”),scalar自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V为我们刚求得切线空间中从片元指向摄像机向量,uv物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……“v_uv”),scalar自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

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V为我们刚求得切线空间中从片元指向摄像机向量,uv物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……“v_uv”),scalar自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:部队规模的图标设计

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发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

洲际弹道导弹(ICBM)

indienova.com/game/icbm

掌控世界一个大洲, 并准备全球核武器冲突做好准备.……还是使用轰炸机千奔袭? 又或者是利用潜艇给敌人以出其不意之击?……完整扩展 MOD 支持想来点儿与众不同东西? ICBM 你准备了完整扩展 MOD 支持.

版本:Early Access


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